fans.puissance-zelda.com » Concours » Concours #1 (janvier 2006)
Thème : Représentez un personnage ou un objet de votre propre invention, qui aurait pu apparaître dans un Zelda. Le dessin doit être aussi beau qu'original !
Grâce à ce masque un peu spécial qu'on aurait très bien pu retrouver dans Majora's Mask, Epona se transforme intégralement pour ainsi gagner les hauteurs !
Mando Bone, nécromancien Gnome, est l'atout secret de Ganondorf. Tenu à l'écart de tout danger, ce nécromancien est à l'origine de tous les morts-vivants d'Hyrule. Mando Bone est sur le point de libérer une nouvelle fois Ganon de son sceau : la transformation de Ganon en liche l'immunisera à la magie des sages. Mando Bone pourrait donc être un des plus grands obstacles de Link.
C'est le Chapeau à Butin, que Link porte à la manière d'Exelo. Il vole des objets aux monstres, sans déclencher nécessairement de combat. Link le trouve dans un coffre au cours de ses aventures.
Voici le nouveau boss du Temple des Vents, toujours à cheval et ne se séparant jamais de sa lance. Il est en outre le dieu des corbeaux, et son seul point faible est le dos. En combat singulier face à Link, il ne subirait de dommages que par les flèches de lumière et sa monture serait vaincue avant lui, le laissant seul mais plus redoutable que jamais, armé de sa lance.
L’Oracla est une sorte d’encyclopédie du monde d’Hyrule , c’est le dernier cadeau laissé par les trois déesses qui le créèrent. Cet objet a enregistré tous les évènements s'étant déroulés à Hyrule et dans l'univers qui l'entoure. L’Oracla peut aussi téléporter des personnes voire objets n'importe où dans la galaxie. C’est une source de grand pouvoir : protection du monde Hyrule, source de toute énergie magique et vitale, elle sert aussi à communiquer avec les dieux ou avec des personne du passé et du futur.
Grâce à ce pinceau magique, Link peut peindre des signes magiques actionnant divers mécanismes un peu partout !
Ce petit voleur d'Hyrule fut maudit pour avoir tenté de dérober le trésor des Twinrova. Non seulement il ressortit du Temple de l'Esprit les mains vides, mais il fut défiguré par la malédiction de Koume et Kotake, qui l'oblige désormais à vivre caché sous un masque et à errer de villages en villages. Humilié par sa défaite et honteux de son apparence physique, il préfère se faire passer pour disparu. Son statut de vagabond et sa discrétion lui permettent d'être à l'affût de toutes conversations intéressantes et ainsi se tenir au courant des rumeurs et des potins du royaume. Il continue de voler accompagné de son oiseau.
Karill est un demi-Zora, guerrier au service de Nayru, comme en témoigne le symbole qu'arbore sa cotte d'écailles. Il est armé d'un couteau de plongée et d'un trident et peu survivre aussi bien en milieu terrestre qu'en milieu aquatique, il aurait ainsi pu avoir sa place comme gardien d'un éventuel Temple de l'Eau.
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